| Жанр RPG |
Разработчик BioWare |
Издатель Electronic Arts |
| Язык интерфейса Русский |
Платформа Windows |
Размер 14.2 ГБ |
| Системные требования ■ Процессор: (XP) 3.0 ГГц P4 или аналогичный, (Vista или Windows 7) 2.4 ГГц Core 2 Duo или аналогичный ■ Оперативная память: (XP) 1 Гб; (Vista или Windows 7) 2 Гб ■ Жесткий диск: 15 GB ■ Видеокарта: совместимый с DirectX 9.0c, видеокарта с 256 Mб видеопамяти, с поддержкой пиксельных шейдеров версии 3.0 ■ Устройства ввода: клавиатура, мышь |
||
Спустя два года после того, как командор Шепард отразил вторжение Пожинателей, у человечества появился новый враг, методично истребляющий колонии людей на окраинах исследованного космоса. Чтобы противостоять надвигающейся угрозе, легендарному Спектру придется сотрудничать с могущественной и безжалостной организацией *Цербер*, цель которой - любой ценой спасти человечество от уничтожения.
Для выполнения чрезвычайно ответственной и опасной миссии Шепарду предстоит собрать отряд опытных и сильных бойцов и принять командование самым мощным космическим кораблем в Галактике. Однако многие считают, что даже с такими ресурсами операция обречена на провал. Шепард должен доказать скептикам, что они ошибаются.
Особенности игры :
На карту поставлена судьба человечества
Для выполнения чрезвычайно ответственной и опасной миссии Шепарду предстоит собрать отряд опытных и сильных бойцов и принять командование самым мощным космическим кораблем в Галактике. Однако многие считают, что даже с такими ресурсами операция обречена на провал. Шепард должен доказать скептикам, что они ошибаются.
Особенности игры :
На карту поставлена судьба человечества

Комментарии
Неработает
Всё понял
ООООО найс, а то у меня винт сдох, я уж опечалился, что всё заново проходить...
ЗЫ. Хотя у меня ни одной из перечисленных проблем не было...
Скачать его вы можете в BioWare Social Network.
-Исправлены проблемы с графикой и вылеты игры при запуске на компьютерах с одноядерными процессорами.
-На компьютерах с одноядерными процессорами в момент загрузки уровня или между видеороликами на несколько секунд может появляться черный экран.
-На компьютерах с одноядерными процессорами в редких случаях могут быть задержки появления некоторых строк в диалогах на несколько секунд.
-Исправлена ошибка, в результате которой на экране отображалось, что боеприпасы можно подобрать, но это было невозможно.
-Исправлена ошибка, в результате которой все страницы энциклопедии помечались как прочитанные, даже если игрок их не просматривал.
-Исправлена ошибка, в результате которой изменялся порядок пиктограмм оружия после загрузки скачиваемого контента.
-Исправлена ошибка, в результате которой при нажатии клавиши F9 на экране завершения задания, уровень Шепард(а) становился равен 1.
-Исправлена ошибка, в результате которой переназначение правой кнопки мыши блокировало управление камерой.
-Исправлена ошибка, в результате которой переназначение клавиши «использовать» влияло на мини-игры по взлому.
-Исправлена ошибка, в результате которой пользователь не предупреждался о необходимости перезагрузки при входе с другой учетной записью EA Online.
-Исправлена ошибка, в результате которой не проигрывались видеоролики загружаемого контента.
-Мы рекомендуем игрокам вернуть настройки управления на значения по умолчанию во избежание проблем с управлением транспортными средствами в игре.
-Добавлены оповещения во время импортирования сохраненных игр из ME1.
-Исправлена ошибка, в результате которой в качестве пиктограммы членов отряда могла отображаться штурмовая винтовка.
-Исправлена ошибка, в результате которой программа запуска игры Mass Effect 2 ассоциировалась с файлами без расширения.
-Исправлена ошибка в ОС Windows Vista и Windows 7, вызывавшая удаление игры Mass Effect 1 при удалении игры Mass Effect 2.
Что-то я смотрю народ никак успокоиться не может многовариантностью исходов. Мне как-то хватило сыграть один раз , но сыграть ровно так как мне интересно развитие "последствий" в 3 части, да алгоритм инвариантности разобрать посмотрев ютуб.
Вариативность это хорошо, чем больше вариантов развития, кусочков мозаики, тем более личной, индивидуально историей становится игра, и станет третья часть. Я прошел один раз, мне жалко, что Чемберс не выжила, но я поступал так, как считал нужным. Добавляет элемент трагизма.
да.
Что-то я смотрю народ никак успокоиться не может многовариантностью исходов. Мне как-то хватило сыграть один раз , но сыграть ровно так как мне интересно развитие "последствий" в 3 части, да алгоритм инвариантности разобрать посмотрев ютуб.
А теперь по делу: После выполнения миссии с IFF(Identifiation Friend or Foe), в не зависимости от того будете вы оживлять Гета или нет. В течении 0-3 миссий, либо если тыкнуться самому - стартует эвент с похищением эпипажа. Предлог в том, чтобы обкатать систему Свой/Чужой для ретранслятора, и Нормандия остаётся только со штатным экипажем.
В данной ситуации рекомендую сделать всё, что считаете нужным до миссии с IFF.
А там остаётся только помочь Гету и фпирёт фермеров воспитывать.
З.Ы. Ток без обид. Имеется мнение, что диалоги в игре вы: либо не читаете, либо они криво переведены, либо вы не можете их понять.
Иначе подобных вопросов не возникалобы вовсе.
Диалоги я читаю, при чем - все. Помню одну заставку переигрывал 4 раза, потому что сабы кривые быстро исчезали, пришлось серию скринов делать, чтобы прочитать что там Джокер ляпнул.
Насколько я помню, после установки системы "свой-чужой" СУЗИ говорит, что она влияет на работу остальных систем, поэтому будет производится отладка, а группе высадки предлагается воспользоваться челноком. Юзаем челнок, Миранда говорит, что вся компашка летит вместе с Шепардом, а выбрать кого взять на задание можно будет ближе к месту высадки на "задание N7". В это время прилетают коллекционеры.